亀甲 博貴

Last Update: 2019/10/16 15:12:45

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Name(Kanji/Kana/Abecedarium Latinum)
亀甲 博貴/カメコウ ヒロタカ/Kameko, Hirotaka
Primary Affiliation(Org1/Job title)
Academic Center for Computing and Media Studies (ACCMS)/Assistant Professor
Affiliated programs (koza)
Org1 Job title
Graduate Schools Informatics Assistant Professor
Contact Address
Type Address(Japanese) Address(English)
Office 京都市左京区吉田本町 Yoshidahonmachi Sakyo-ku Kyoto
E-mail Address
E-mail address
kameko @ i.kyoto-u.ac.jp
Academic Degree
Field(Japanese) Field(English) University(Japanese) University(English) Method
修士(工学) 東京大学 The University of Tokyo
博士(工学) 東京大学 The University of Tokyo
Graduate School
University(Japanese) University(English) Faculty(Japanese) Faculty(English) Major(Japanese) Major(English) Degree
東京大学 The University of Tokyo 大学院工学系研究科電気系工学専攻修士課程 修了
東京大学 The University of Tokyo 大学院工学系研究科電気系工学専攻博士課程 修了
Undergraduate School / Major(s)
University(Japanese) University(English) Faculty(Japanese) Faculty(English) Major(s)(Japanese) Major(s)(English) Degree
東京大学 The University of Tokyo 工学部電子情報工学科 卒業
High School
Highschool Kana
ラ・サール高等学校
Work Experience
Period Organization(Japanese) Organization(English) Job title(Japanese) Job title(English)
2017/04/01-2018/03/31 日本学術振興会 Japan Society for the Promotion of Science 特別研究員(DC2) Research Fellow (DC2)
2018/04/01- 京都大学学術情報メディアセンター Academic Center for Computing and Media Studies, Kyoto University 助教 Assistant Professor
Personal Profile
(Japanese)
2018年東京大学大学院工学系研究科博士課程修了.博士(工学).同年より京都大学学術情報メディアセンター助教.自然言語処理,ゲームAI等に関する研究に従事.情報処理学会,言語処理学会各会員.
(English)
Hirotaka Kameko received his B.E., M.E. and Ph.D. degree from the University of Tokyo in 2013, 2015 and 2018, respectively. He is currently an assistant professor of Academic Center for Computing and Media Studies, Kyoto University. His research interests include natural language processing and game AI. He is a member of IPSJ and ANLP.
ORCID ID
https://orcid.org/0000-0001-9844-6198
researchmap URL
https://researchmap.jp/7000023072
Fields of research (key words)
Key words(Japanese) Key words(English)
自然言語処理 Natural Language Processing
ゲームAI Artificial Intelligence for Game
Published Papers
Author Author(Japanese) Author(English) Title Title(Japanese) Title(English) Bibliography Bibliography(Japanese) Bibliography(English) Publication date Refereed paper Language Publishing type Disclose
水上 直紀, 鈴木 潤, 亀甲 博貴, 鶴岡 慶雅 水上 直紀, 鈴木 潤, 亀甲 博貴, 鶴岡 慶雅 水上 直紀, 鈴木 潤, 亀甲 博貴, 鶴岡 慶雅 Deep Reinfocement Learning for Sparse Reward Environments 報酬が疎な環境に適した深層強化学習法 Deep Reinfocement Learning for Sparse Reward Environments 情報処理学会論文誌, 60, 3, 956-966 情報処理学会論文誌, 60, 3, 956-966 情報処理学会論文誌, 60, 3, 956-966 2019/03 Refereed Japanese Disclose to all
Suguru Matsuyoshi,Hirotaka Kameko,Yugo Murawaki,Shinsuke Mori Suguru Matsuyoshi,Hirotaka Kameko,Yugo Murawaki,Shinsuke Mori Suguru Matsuyoshi,Hirotaka Kameko,Yugo Murawaki,Shinsuke Mori Annotating Modality Expressions and Event Factuality for a Japanese Chess Commentary Corpus. Annotating Modality Expressions and Event Factuality for a Japanese Chess Commentary Corpus. Annotating Modality Expressions and Event Factuality for a Japanese Chess Commentary Corpus. Proceedings of the Eleventh International Conference on Language Resources and Evaluation, LREC 2018, Miyazaki, Japan, May 7-12, 2018. Proceedings of the Eleventh International Conference on Language Resources and Evaluation, LREC 2018, Miyazaki, Japan, May 7-12, 2018. Proceedings of the Eleventh International Conference on Language Resources and Evaluation, LREC 2018, Miyazaki, Japan, May 7-12, 2018. 2018 Refereed Disclose to all
亀甲 博貴, 森 信介, 鶴岡 慶雅 亀甲 博貴, 森 信介, 鶴岡 慶雅 亀甲 博貴, 森 信介, 鶴岡 慶雅 Predicting Moves in Comments for Shogi Commentary Generation 将棋解説文生成のための解説すべき手順の予測 Predicting Moves in Comments for Shogi Commentary Generation 情報処理学会論文誌, 58, 12, 2070-2079 情報処理学会論文誌, 58, 12, 2070-2079 情報処理学会論文誌, 58, 12, 2070-2079 2017/12 Refereed Japanese Disclose to all
Naoki Mizukami,Jun Suzuki,Hirotaka Kameko,Yoshimasa Tsuruoka Naoki Mizukami,Jun Suzuki,Hirotaka Kameko,Yoshimasa Tsuruoka Naoki Mizukami,Jun Suzuki,Hirotaka Kameko,Yoshimasa Tsuruoka Exploration Bonuses Based on Upper Confidence Bounds for Sparse Reward Games. Exploration Bonuses Based on Upper Confidence Bounds for Sparse Reward Games. Exploration Bonuses Based on Upper Confidence Bounds for Sparse Reward Games. Advances in Computer Games - 15th International Conferences, ACG 2017, Leiden, The Netherlands, July 3-5, 2017, Revised Selected Papers, 165-175 Advances in Computer Games - 15th International Conferences, ACG 2017, Leiden, The Netherlands, July 3-5, 2017, Revised Selected Papers, 165-175 Advances in Computer Games - 15th International Conferences, ACG 2017, Leiden, The Netherlands, July 3-5, 2017, Revised Selected Papers, 165-175 2017 Refereed Disclose to all
Hirotaka Kameko,Jun Suzuki,Naoki Mizukami,Yoshimasa Tsuruoka Hirotaka Kameko,Jun Suzuki,Naoki Mizukami,Yoshimasa Tsuruoka Hirotaka Kameko,Jun Suzuki,Naoki Mizukami,Yoshimasa Tsuruoka Deep Reinforcement Learning with Hidden Layers on Future States. Deep Reinforcement Learning with Hidden Layers on Future States. Deep Reinforcement Learning with Hidden Layers on Future States. Computer Games - 6th Workshop, CGW 2017, Held in Conjunction with the 26th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2017, Melbourne, VIC, Australia, August, 20, 2017, Revised Selected Papers, 46-60 Computer Games - 6th Workshop, CGW 2017, Held in Conjunction with the 26th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2017, Melbourne, VIC, Australia, August, 20, 2017, Revised Selected Papers, 46-60 Computer Games - 6th Workshop, CGW 2017, Held in Conjunction with the 26th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2017, Melbourne, VIC, Australia, August, 20, 2017, Revised Selected Papers, 46-60 2017 Refereed Disclose to all
Atsushi Ushiku,Shinsuke Mori,Hirotaka Kameko,Yoshimasa Tsuruoka Atsushi Ushiku,Shinsuke Mori,Hirotaka Kameko,Yoshimasa Tsuruoka Atsushi Ushiku,Shinsuke Mori,Hirotaka Kameko,Yoshimasa Tsuruoka Game State Retrieval with Keyword Queries. Game State Retrieval with Keyword Queries. Game State Retrieval with Keyword Queries. Proceedings of the 40th International ACM SIGIR Conference on Research and Development in Information Retrieval, Shinjuku, Tokyo, Japan, August 7-11, 2017, 877-880 Proceedings of the 40th International ACM SIGIR Conference on Research and Development in Information Retrieval, Shinjuku, Tokyo, Japan, August 7-11, 2017, 877-880 Proceedings of the 40th International ACM SIGIR Conference on Research and Development in Information Retrieval, Shinjuku, Tokyo, Japan, August 7-11, 2017, 877-880 2017 Refereed Disclose to all
Tomori Suzushi, Kameko Hirotaka, Ninomiya Takashi, Mori Shinsuke, Tsuruoka Yoshimasa 友利 涼, 亀甲 博貴, 二宮 崇, 森 信介, 鶴岡 慶雅 Tomori Suzushi, Kameko Hirotaka, Ninomiya Takashi, Mori Shinsuke, Tsuruoka Yoshimasa Improvement in Domain Specific Word Segmentation by Symbol Grounding シンボルグラウンディングによる分野特有の単語分割の精度向上 Improvement in Domain Specific Word Segmentation by Symbol Grounding Journal of Natural Language Processing, 24, 3, 447-461 自然言語処理, 24, 3, 447-461 Journal of Natural Language Processing, 24, 3, 447-461 2017 Refereed Japanese Disclose to all
Shinsuke Mori,John Richardson,Atsushi Ushiku,Tetsuro Sasada,Hirotaka Kameko,Yoshimasa Tsuruoka Shinsuke Mori,John Richardson,Atsushi Ushiku,Tetsuro Sasada,Hirotaka Kameko,Yoshimasa Tsuruoka Shinsuke Mori,John Richardson,Atsushi Ushiku,Tetsuro Sasada,Hirotaka Kameko,Yoshimasa Tsuruoka A Japanese Chess Commentary Corpus. A Japanese Chess Commentary Corpus. A Japanese Chess Commentary Corpus. Proceedings of the Tenth International Conference on Language Resources and Evaluation LREC 2016, Portorož, Slovenia, May 23-28, 2016. Proceedings of the Tenth International Conference on Language Resources and Evaluation LREC 2016, Portorož, Slovenia, May 23-28, 2016. Proceedings of the Tenth International Conference on Language Resources and Evaluation LREC 2016, Portorož, Slovenia, May 23-28, 2016. 2016 Refereed Disclose to all
Hirotaka Kameko,Shinsuke Mori,Yoshimasa Tsuruoka Hirotaka Kameko,Shinsuke Mori,Yoshimasa Tsuruoka Hirotaka Kameko,Shinsuke Mori,Yoshimasa Tsuruoka Learning a game commentary generator with grounded move expressions. Learning a game commentary generator with grounded move expressions. Learning a game commentary generator with grounded move expressions. 2015 IEEE Conference on Computational Intelligence and Games, CIG 2015, Tainan, Taiwan, August 31 - September 2, 2015, 177-184 2015 IEEE Conference on Computational Intelligence and Games, CIG 2015, Tainan, Taiwan, August 31 - September 2, 2015, 177-184 2015 IEEE Conference on Computational Intelligence and Games, CIG 2015, Tainan, Taiwan, August 31 - September 2, 2015, 177-184 2015 Refereed Disclose to all
Hirotaka Kameko,Shinsuke Mori,Yoshimasa Tsuruoka Hirotaka Kameko,Shinsuke Mori,Yoshimasa Tsuruoka Hirotaka Kameko,Shinsuke Mori,Yoshimasa Tsuruoka Can Symbol Grounding Improve Low-Level NLP? Word Segmentation as a Case Study. Can Symbol Grounding Improve Low-Level NLP? Word Segmentation as a Case Study. Can Symbol Grounding Improve Low-Level NLP? Word Segmentation as a Case Study. Proceedings of the 2015 Conference on Empirical Methods in Natural Language Processing, EMNLP 2015, Lisbon, Portugal, September 17-21, 2015, 2298-2303 Proceedings of the 2015 Conference on Empirical Methods in Natural Language Processing, EMNLP 2015, Lisbon, Portugal, September 17-21, 2015, 2298-2303 Proceedings of the 2015 Conference on Empirical Methods in Natural Language Processing, EMNLP 2015, Lisbon, Portugal, September 17-21, 2015, 2298-2303 2015 Refereed Disclose to all
Hirotaka Kameko, Makoto Miwa, Yoshimasa Tsuruoka, Shinsuke Mori, Takashi Chikayama 亀甲 博貴, 三輪 誠, 鶴岡 慶雅, 森 信介, 近山 隆 Hirotaka Kameko, Makoto Miwa, Yoshimasa Tsuruoka, Shinsuke Mori, Takashi Chikayama Automatic Generation of Shogi Commentary with a Log-linear Language Model 対数線形言語モデルを用いた将棋解説文の自動生成 Automatic Generation of Shogi Commentary with a Log-linear Language Model IPSJ Journal, 55, 11, 2431-2440 情報処理学会論文誌, 55, 11, 2431-2440 IPSJ Journal, 55, 11, 2431-2440 2014/11 Refereed Japanese Disclose to all

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Title language:
Misc
Author Author(Japanese) Author(English) Title Title(Japanese) Title(English) Bibliography Bibliography(Japanese) Bibliography(English) Publication date Refereed paper Language Publishing type Disclose
亀甲 博貴, 森 信介 亀甲 博貴, 森 信介 亀甲 博貴, 森 信介 Automatic Generation of Commentary for Shogi Game Records 将棋棋譜解説の自動生成 (特集 深層学習による言語生成) Automatic Generation of Commentary for Shogi Game Records 人工知能 : 人工知能学会誌 : journal of the Japanese Society for Artificial Intelligence, 34, 4, 475-482 人工知能 : 人工知能学会誌 : journal of the Japanese Society for Artificial Intelligence, 34, 4, 475-482 人工知能 : 人工知能学会誌 : journal of the Japanese Society for Artificial Intelligence, 34, 4, 475-482 2019/07 Japanese Disclose to all
Hirotaka Kameko, Suguru Matsuyoshi, Yugo Murawaki and Mori Shinsuke 亀甲 博貴, 松吉 俊, 村脇 有吾, 森 信介 Hirotaka Kameko, Suguru Matsuyoshi, Yugo Murawaki and Mori Shinsuke モンテカルロシミュレーションによる認識的モダリティ表現のグラウンディング手法の検討 モンテカルロシミュレーションによる認識的モダリティ表現のグラウンディング手法の検討 モンテカルロシミュレーションによる認識的モダリティ表現のグラウンディング手法の検討 言語処理学会年次大会発表論文集(Web), 25th, 731-734 言語処理学会年次大会発表論文集(Web), 25th, 731-734 言語処理学会年次大会発表論文集(Web), 25th, 731-734 2019/03 Japanese Disclose to all
松吉俊, 村脇有吾, 亀甲博貴, 森信介 松吉俊, 村脇有吾, 亀甲博貴, 森信介 松吉俊, 村脇有吾, 亀甲博貴, 森信介 将棋解説文へのモダリティ情報アノテーション 将棋解説文へのモダリティ情報アノテーション 将棋解説文へのモダリティ情報アノテーション 情報処理学会研究報告(Web), 2017, NL-233, Vol.2017‐NL‐233,No.6,1‐9 (WEB ONLY) 情報処理学会研究報告(Web), 2017, NL-233, Vol.2017‐NL‐233,No.6,1‐9 (WEB ONLY) 情報処理学会研究報告(Web), 2017, NL-233, Vol.2017‐NL‐233,No.6,1‐9 (WEB ONLY) 2017/10/17 Japanese Disclose to all
Hirotaka Kameko, Shinsuke Mori, Yoshimasa Tsuruoka 亀甲 博貴, 森 信介, 鶴岡 慶雅 Hirotaka Kameko, Shinsuke Mori, Yoshimasa Tsuruoka Predicting Moves in Comments using Realization Probabilities 実現確率に基づく解説すべき指し手の推定 Predicting Moves in Comments using Realization Probabilities ゲームプログラミングワークショップ2016論文集, 2016, 28-35 ゲームプログラミングワークショップ2016論文集, 2016, 28-35 , 2016, 28-35 2016/10 Japanese Disclose to all
牛久 敦, 森 信介, 亀甲 博貴, 鶴岡 慶雅 牛久 敦, 森 信介, 亀甲 博貴, 鶴岡 慶雅 特徴語との自動対応によるゲーム局面の検索 特徴語との自動対応によるゲーム局面の検索 第8回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム(DEIM) 第8回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム(DEIM) 2016 Japanese Disclose to all
亀甲 博貴, 森 信介, 鶴岡 慶雅 亀甲 博貴, 森 信介, 鶴岡 慶雅 亀甲 博貴, 森 信介, 鶴岡 慶雅 Mapping between Move Expressions and Positions for Shogi Commentary Grounding 将棋解説文のグラウンディングのための指し手表現と局面状態の対応付け Mapping between Move Expressions and Positions for Shogi Commentary Grounding ゲームプログラミングワークショップ2014論文集, 2014, 202-209 ゲームプログラミングワークショップ2014論文集, 2014, 202-209 ゲームプログラミングワークショップ2014論文集, 2014, 202-209 2014/10/31 Japanese Disclose to all
亀甲博貴, 三輪誠, 鶴岡慶雅, 森信介, 近山隆 亀甲博貴, 三輪誠, 鶴岡慶雅, 森信介, 近山隆 亀甲博貴, 三輪誠, 鶴岡慶雅, 森信介, 近山隆 ロジスティック回帰による言語モデルを用いた将棋解説文の自動生成 ロジスティック回帰による言語モデルを用いた将棋解説文の自動生成 ロジスティック回帰による言語モデルを用いた将棋解説文の自動生成 言語処理学会年次大会発表論文集(Web), 20th, P8-18 (WEB ONLY) 言語処理学会年次大会発表論文集(Web), 20th, P8-18 (WEB ONLY) 言語処理学会年次大会発表論文集(Web), 20th, P8-18 (WEB ONLY) 2014 Japanese Disclose to all
亀甲 博貴, 浦 晃, 三輪 誠, 鶴岡 慶雅, 森 信介, 近山 隆 亀甲 博貴, 浦 晃, 三輪 誠, 鶴岡 慶雅, 森 信介, 近山 隆 亀甲 博貴, 浦 晃, 三輪 誠, 鶴岡 慶雅, 森 信介, 近山 隆 Generating Characteristic Words from Positions for Shogi Commentary 将棋解説の自動生成のための局面からの特徴語生成 Generating Characteristic Words from Positions for Shogi Commentary ゲームプログラミングワークショップ2013論文集, 36-43 ゲームプログラミングワークショップ2013論文集, 36-43 ゲームプログラミングワークショップ2013論文集, 36-43 2013/11/01 Japanese Disclose to all
亀甲 博貴, 浦 晃, 三輪 誠, 鶴岡 慶雅, 近山 隆 亀甲 博貴, 浦 晃, 三輪 誠, 鶴岡 慶雅, 近山 隆 亀甲 博貴, 浦 晃, 三輪 誠, 鶴岡 慶雅, 近山 隆 Improving the Performance of ProbCut by Using Positional Features in Shogi 局面情報からの探索信頼性の推定による将棋のProbCutの性能向上 Improving the Performance of ProbCut by Using Positional Features in Shogi ゲームプログラミングワークショップ2012論文集, 2012, 6, 92-99 ゲームプログラミングワークショップ2012論文集, 2012, 6, 92-99 ゲームプログラミングワークショップ2012論文集, 2012, 6, 92-99 2012/11/09 Japanese Disclose to all
Title language:
Awards
Title(Japanese) Title(English) Organization name(Japanese) Organization name(English) Date
ゲームプログラミングワークショップ研究奨励賞 情報処理学会ゲーム情報学研究会 2018/11/10
ゲームプログラミングワークショップ優秀論文賞 情報処理学会ゲーム情報学研究会 2014/11/07
External funds: competitive funds and Grants-in-Aid for Scientific Research (Kakenhi)
Type Position Title(Japanese) Title(English) Period
若手研究 Representative 音声対話による将棋の感想戦支援システムの構築 2019/04/01-2023/03/31
特別研究員奨励費 Representative 人間とコンピュータの思考の関係に基づく将棋解説文の自動生成モデルの獲得 2017/04/26-2019/03/31
External funds: other than those above
System Main person Title(Japanese) Title(English) Period
京都大学若手スタートアップ研究費 亀甲 博貴 2018/04/01-2018/09/30